Проигрывание звуковой дорожки
Команда запускает проигрывание звуковой дорожки начиная с указанного сектора.
Формат заголовка запроса:
// ---------------
// Код команды 132
// ---------------
#pragma pack(1)
typedef struct _Play
{
ReqHdr rh;
BYTE bAddressMode;
WORD wStartSector;
WORD wNumberOfSectors;
} Play;
Заполнение полей заголовка запроса:
Поле | Описание | ||
rh.wStatus | После вызова драйвера содержит слово состояния | ||
bAddressMode | Режим адресации:
0 – режим HSG (по умолчанию); 1 – режим Readbook; 2-255 – зарезервировано | ||
wStartSector | Номер начального сектора | ||
wNumberOfSectors | Количество секторов, которые нужно проиграть |